En primer lloc ens trobem amb un focus de llum que entra per les finestres de la dreta. Ja hem comentat abans el contrast entre la quantitat de llum en el primer pla i al fons mentre la zona intermèdia es manté en la penombra per aconseguir una sensació més gran de llunyania.
Però hi ha altres efectes visuals que podem estudiar. Si ens fixem en la llum que entra a la sala pel fons, té una direcció diferent a la que hi arriba per les primeres finestres de la dreta. És possible que aquest canvi s’aconseguís amb la col·locació d’algun mirall. També hem simulat amb GeoGebra l’entrada de la llum i la inclinació del mirall.
Rafael Losada Liste, creat amb GeoGebra
Altres estudis posen en relleu la possibilitat que Velázquez fes servir la proporció àuria en el seu quadre. Si dibuixem un rectangle auri que tingui per costat més gran la base del quadre, en eliminar un quadrat ens queda un altre rectangle amb les mateixes proporcions. Si, a més, construïm l’arc sobre el quadrat que hem eliminat i repetim el procés anterior de manera indefinida sobre els nous rectangles que van apareixent es va construint l’espiral àuria.
Amb GeoGebra hem dissenyat els rectangles i l’espiral i s’ha inclòs un punt lliscant perquè un punt faci el recorregut de la corba fins a la paleta.
Traducció i adaptació de Bernat Ancochea
José Antonio Mora, creat amb GeoGebra